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Residente Evil 5 - Prévia

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Dezim

Dezim

Samurai

Residente Evil 5 - Prévia Vide
MensagemAssunto: Residente Evil 5 - Prévia Residente Evil 5 - Prévia Empty12/12/08, 03:24 pm

Resident Evil 5:


Residente Evil 5 - Prévia 151619 Ainda falta um bom tempo para que a próxima e extremamente aguardada iteração de Resident Evil dê as caras. Sendo um pouco mais preciso, só será possível conferir como as coisas realmente ficaram em março do ano que vem. Não obstante, a Capcom liberou recentemente a primeira versão jogável de Resident Evil 5, onde já se pode ter um vislumbre de algumas das promessas que já há um bom tempo tem sido feitas.

O que se pode esperar do trabalho da Havok Physics? Será que o tão alardeado modo cooperativo realmente se encaixou no estilo um tanto restrito de RE? E, por fim, será que a nova fêmea fatal de RE é tudo aquilo mesmo? Bem, para essa última parte é melhor deixar que cada um tenha a sua opinião...

Dois cenários, dois minichefes

Embora uma das primeiras coisas que se pode ler na demonstração seja um aviso alertando que alguns “bugs menores” podem ser encontrados, você dificilmente deve encontrar algo realmente gritante. Sem delongas: RE5 está realmente bonito. São texturas ricas e ambientes variados — nada de salas genéricas aqui. E não são apenas os ambientes, Chris e a sua nova parceira também apresentam um alto nível de detalhamento além de movimentos bastante fluidos.

A demonstração traz trechos de dois cenários: “Public Assembly” e “Shanty Town”, ambos locais fictícios dentro do continente africano. “Public Assemly” lembra muito em alguns Left 4 Dead, o mais recente hit da desenvolvedora Valve. Você descerá por um pequeno caminho e acabará chegando a uma casa abandonada.


Residente Evil 5 - Prévia 151614

Ao lado da choupana, um agitador morto vivo (exatamente, um zumbi demagogo) eleva a moral dos presentes — tão podres quanto ele — enquanto o único sujeito vivo do cenário é brutalmente sacrificado por um enorme carrasco. Após a cabeça do pobre homem rolar, o líder enxerga Chris e Sheva na casa. É a deixa para que uma multidão de carne podre se lance até a cabana.

Ah, sim. Vale lembrar. Uma multidão enfurecida e rápida, muito parecidos com os que se podia encontrar em RE4 (realmente parecidos). Muito pouca munição será dada inicialmente. Assim sendo, uma boa idéia é fuçar tudo que estiver em volta. E, quando a coisa ficar realmente preta, o negócio é pedir uma ajuda.

Pode-se atravessar toda a demonstração em duas pessoas, embora uma eventual falta de um parceiro seja compensada pela ação da boa IA do jogo (que vai controlar Sheva). A qualquer momento, você poderá pedir munições, armas e remédios. Também, é claro, poderá fazer isso pelo seu parceiro. Bem, se você estiver dividindo a fase com a IA, provavelmente nem será necessário pedir, já que Sheva deve ajudá-lo constantemente e de muito boa vontade.

Residente Evil 5 - Prévia 151617

Entretanto, será necessário mais do que boa vontade para matar o primeiro chefe da demo, que é extamente o enorme carrasco com capus que acabara de decapitar uma pessoa. Mas, depois de muitos... muitos tiros, ele acaba tombando. Após uma série de zumbis mortos de forma cinematográfica, um oportuno helicóptero aliado chega ao local ordenando que Chris e Sheva busquem cobertura. Em seguida é então disparado um tiro de bazuca que acaba de uma vez com os últimos carniceiros do cenário.

É a hora de tentar a sorte em “Shanty Town”. Muito mais linear que a primeira fase, a espoliada cidade trará mais alguns momentos para se conferir os belos gráficos de RE5 e também as possibilidades cooperativas.

Em dois momentos da fase é possível se utilizar da tática “dividir para conquistar”. Em um primeiro momento, ao chegar em uma construção, você pode fazer o clássico “pézinho” para que o seu parceiro alcance o topo. Caso você vá então por baixo, contornando a edificação, caberá ao seu parceiro atingir os primeiros de uma avalanche de zumbis que brotam de um local ao lado.

Residente Evil 5 - Prévia 151611

Existe também outro momento, no qual fica até mais pertinente a ação em equipe. Após entrar em um prédio sem saída, o negócio vai ser subir até o topo. Nada além de uma sacada. Bem, no caso de um jogo antigo da série, isso significaria simplesmente que você havia esquecido alguma coisa. Não aqui. Fazendo um trampolim, um dos personagens pode literalmente arremessar o outro em direção do prédio contíguo.

Considerando-se o caso do seu parceiro ter passado para o outro lado, imediatamente ele se verá em meio a mais uma multidão de zumbis. Cabe a você então se valer do seu rifle com mira telescópica, distribuindo headshots e livrando o pobre infeliz de um triste fim. Ah, sim, não se preocupe. Nada de “fogo amigo” aqui.

Estando o seu parceiro livre, ele descerá até o térreo e abrirá a porta previamente trancada do local em que você se encontra. Ambos estão livres para enfrentar a maior ameaça da fase: um sujeito com um saco na cabeça e uma imensa moto-serra nas mãos.





Enfim, um bom clima (garantido às vezes por uma total ausência de som) e, sem dúvida, ótimas texturas. E, se por um lado não se tem mais exatamente aquela atmosfera característica que permeava os primeiros jogos da série, sem dúvida o que deve desembarcar no próximo ano deve ser um ótimo jogo. E, bom, em termos de jogabilidade: já jogou Resident Evil 4? Pois é.

É exatamente a mesma coisa. Resta saber se ainda existe alguma carta na manga da Capcom em relação a isso — sim, estamos falando dos dois esquemas de tiro sobre os quais tanto se falou.

Aguarde Resident Evil 5 desembarcar dia 13 de março de 2009.
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mattry

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Experiente Nível III

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MensagemAssunto: Re: Residente Evil 5 - Prévia Residente Evil 5 - Prévia Empty12/12/08, 04:08 pm

esse sim será o JOGO do ANO
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NETO_OPS

NETO_OPS

Experiente Nível I

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MensagemAssunto: Re: Residente Evil 5 - Prévia Residente Evil 5 - Prévia Empty12/12/08, 04:39 pm

Vou esperar o lançamento deste jogo pra ir embora!! Kkkkkkk se estiver no Brasil vai dar do de gastar essa grana preta que vcs gastam pra comprar um jogo!! Kkkkkk

Abs
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Genfa_OPS

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Master Nível III

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MensagemAssunto: Re: Residente Evil 5 - Prévia Residente Evil 5 - Prévia Empty12/12/08, 04:45 pm

Que isso Neto, não nos faça sentirmos mal... ahahahaha
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Trevizan_OPS

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Master Nível I

Residente Evil 5 - Prévia Vide
MensagemAssunto: Re: Residente Evil 5 - Prévia Residente Evil 5 - Prévia Empty12/12/08, 04:59 pm

NETO_OPS escreveu:
Vou esperar o lançamento deste jogo pra ir embora!! Kkkkkkk se estiver no Brasil vai dar do de gastar essa grana preta que vcs gastam pra comprar um jogo!! Kkkkkk

Abs

Aproveita e traz a mala cheia de RE5 pra vender pra gente.. balato, balato... heheheheheh
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NETO_OPS

NETO_OPS

Experiente Nível I

Residente Evil 5 - Prévia Vide
MensagemAssunto: Re: Residente Evil 5 - Prévia Residente Evil 5 - Prévia Empty12/12/08, 05:22 pm

Trevizan_OPS escreveu:
NETO_OPS escreveu:
Vou esperar o lançamento deste jogo pra ir embora!! Kkkkkkk se estiver no Brasil vai dar do de gastar essa grana preta que vcs gastam pra comprar um jogo!! Kkkkkk

Abs

Aproveita e traz a mala cheia de RE5 pra vender pra gente.. balato, balato... heheheheheh

Kkkk em japa ninguem merece hem Trevizan kkkkkkkk!!!

Guenfa vou ter que seguir seu esquema de vende e compra senão vou ficar com um ou dois games novos por ano!! Kkkkkkkk

Abs
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c@rlos

c@rlos

Iniciante Nível III

Residente Evil 5 - Prévia Vide
MensagemAssunto: Re: Residente Evil 5 - Prévia Residente Evil 5 - Prévia Empty19/12/08, 07:54 am

acho que sera o melhor do ps3 até agora, jogão!
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mattry

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Experiente Nível III

Residente Evil 5 - Prévia Vide
MensagemAssunto: Re: Residente Evil 5 - Prévia Residente Evil 5 - Prévia Empty19/12/08, 08:33 am

Eu não acho, tenho certeza...
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Trevizan_OPS

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Master Nível I

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MensagemAssunto: Re: Residente Evil 5 - Prévia Residente Evil 5 - Prévia Empty22/12/08, 01:37 pm

Resident Evil 5


A maior franquia de terror de todos os tempos chega ao quinto capítulo e mostra fôlego para continuar
seu legado na atual geração
Por: Claudinei Costa

Depois
que o mente criativa de George A. Romero criou os famigerados zumbis
comedores de gente, a idéia inspirou e acendeu outras fatias do mercado
do entretenimento. Os mortos-vivos canibais são utilizados até hoje em
diversos tipos de mídias como filmes, gibis, games e muito mais.
Inspirado na idéias do visionário diretor, Shinji Mikami alia o terror
dos filmes de Romero, com suspense, quebra-cabeças e mecânica utilizada
no game Sweet Home (game survival horror, baseado num filme japonês de
terror, lançado para o Nintendo 8Bits em 1989), produzido também pela
Capcom, e dá vida a uma franquia de sucesso que povoa os pesadelos dos
gamers até os dias de hoje.
Resident Evil apareceu no mercado de
games (pela produtora Capcom) em meados de 1996, revolucionou o gênero
e depois de 12 anos de sucesso, seu nome se tornou uma das maiores e
mais lucrativas marcas de todos os tempos. Resident Evil aparece não só
em uma grande quantidade de games, o título também rendeu nada menos do
que três filmes para o cinema, bonecos, uma animação computadorizada
(Resident Evil: Degeneration – que será comercializado no Brasil a
partir de 28/01/09 pela Sony), gibis e livros, sem mencionar os
derivados de universos paralelos. O primeiro game sofreu alguns
problemas antes mesmo do seu lançamento. Seu nome inicial, Biohazard,
não foi patenteado pela Capcom, pois o nome pertencia a uma banda
americana. O criador da franquia procurou uma alternativa, e trouxe, de
uma frase exibida no game Sweet Home, o nome Resident Evil (You must
escape this house of “residing evil” – que traduzido ao pé da letra
ficaria: Você precisa escapar desta casa onde o mal reside). Fato
interessante e inteligente da parte de Mikami.
Com isso, o criador não só traria uma nova experiência ao mercado como também levaria com ele os fãs do antigo game.


Uma Nova Encarnação do Mal
O gênero horror de sobrevivência chegará a um novo patamar em março de
2009 pelas mãos do produtor Jun Takeuchi (responsável pelo game de luta
Street Fighter II). Resident Evil 5 da Capcom, é um dos games mais
esperados do ano por trazer diversas inovações e um modo online
cooperativo. Sua história se passará alguns anos após o fim da famosa
equipe policial da série, a S.T.A.R.S. e depois de RE4. No game, Chris
Redfield faz parte da unidade especial conhecida como BSAA
(Bioterrorism Security Assessment Alliance) e, durante uma missão na
cidade de Kijuju na África (berço do Progenitor Vírus – fato visto em
Resident Evil: Code Veronica) atrás de pistas da origem do famoso
vírus, se encontra em perigo e a ameaça vem dos moradores locais que
foram infectados por uma espécie de parasita, que os deixa insanos e
fora de controle.
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Felipe__Rocha

Felipe__Rocha

Intermediário Nível III

Residente Evil 5 - Prévia Vide
MensagemAssunto: Re: Residente Evil 5 - Prévia Residente Evil 5 - Prévia Empty24/12/08, 12:28 pm

parece que este será a continuação do Code Veronica né? porque a história do 4 é uma piada... filha do presidente... Sad
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mcljo

mcljo

Experiente Nível III

Residente Evil 5 - Prévia Vide
MensagemAssunto: Re: Residente Evil 5 - Prévia Residente Evil 5 - Prévia Empty29/12/08, 08:38 am

Demo de Resident Evil 5 chega no começo do ano no PS3

Depois de agraciar os donos do Xbox 360 com o privilégio de terem um demo jogável de Resident Evil 5 em primeira mão, a Capcom confirmou hoje, via Famitsu, que o demo estará disponível para download na rede do Playstation 3 no começo do ano que vem.

O demo de Resident Evil 5 no PS3 deve ter o mesmo conteúdo daquele do Xbox 360, e novamente, aparecerá primeiro apenas no Japão. Mas isso não é um grande problema no caso dos donos do PS3, uma vez que não há nenhuma mensalidade a ser paga para baixar demos pela PS3 Network e é fácil criar uma conta japonesa para acessar conteúdos exclusivos do Japão.

A Capcom não informou a data certa para a chegada do demo no PS3, se limitando a informar que ele aparecerá no comecinho de 2009.

fonte: Gamevicio

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Orra finalmente.... Neto, fica de olho pra nois ai velho.. quando sair o demo eu vou criar a conta na PSN do japão....
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